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El desarrollo de Blender para iPad está en suspenso después de priorizar las tabletas Android

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El verano pasado, el equipo detrás del software de creación 3D de código abierto Blender fue noticia después de confirmar que se planeaba la compatibilidad con iPad Pro. Sin embargo, siete meses después, el proyecto parece estar en suspenso porque tiene prioridad una versión para tableta Android.

En julio, el equipo de Blender reconoció la necesidad de llevar la aplicación a la era de las tabletas:

Las interfaces multitáctiles, como las tabletas, han sido comunes durante años, pero sólo recientemente, gracias a una mayor potencia de procesamiento, comenzaron a servir como dispositivos informáticos primarios. Para respaldar la misión de Blender de hacer que la tecnología 3D sea accesible para todos, es importante adoptar plenamente estas plataformas.

Algunos de estos dispositivos incluyen Apple iPad, Microsoft Surface, Huawei MatePad y Wacom MovinkPad, entre otros.

Las pruebas comenzaron inicialmente con el iPad Pro y el Apple Pencil:

La idea es llevar toda la potencia de Blender a estos dispositivos. Esto requiere adaptarse a paradigmas específicos de la plataforma, pero también ofrecer interfaces de usuario más orientadas a tareas con una densidad de información reducida. Esto se logrará ampliando los métodos de entrada existentes y mejorando los espacios de trabajo y las plantillas de aplicaciones, ejecutándose sobre una versión normal de Blender.

La plataforma inicial donde se probará esta idea es el Apple iPad Pro con Apple Pencil, seguido de Android y otras tabletas gráficas en el futuro.

Pero parece que el desarrollo ha progresado más en el espacio de Android. El YouTuber Brad Colbow ha llamado la atención sobre el estado actual:

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El equipo detrás del desarrollo de Blender para iPad confirma en un comentario público que «este proyecto está en suspenso hasta nuevo aviso», y agrega que «el equipo se centrará primero en las tabletas Android».

Afortunadamente, no parece que Blender para iPad esté siendo abandonado por completo. Ciertamente no hay limitación de hardware en el iPad Pro en estos días, ya que el rendimiento es igual al de las Mac. Simplemente puede llevar más tiempo conseguir el nivel adecuado de atención en el proyecto. Por ahora, nos queda este vídeo teaser del año pasado:

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