Apple rediseñó la aplicación Workout en watchOS 26, pero no a todos les encantó la nueva experiencia de seguimiento del ejercicio del Apple Watch. Resulta que Apple ha estado escuchando, porque watchOS 26.4 aborda una queja importante sobre el nuevo diseño.
watchOS 26.4 mejora la experiencia del usuario de la aplicación Workout
Una queja común sobre la aplicación Workout en watchOS 26 es que se siente lenta o requiere más interacciones para simplemente comenzar un entrenamiento.
El rediseño es un gran cambio después de una década de usar la aplicación Apple Watch Workout de una manera, por supuesto. El diseño actual también es un poco menos intuitivo.
El problema es que lo que en el diseño anterior funcionaba como un botón que se podía tocar ahora era solo una decoración que ignoraba el toque.
Sin embargo, con watchOS 26.4, Apple está adaptando el diseño existente de la aplicación Workout para que funcione como los usuarios esperan.
Según las notas de la versión: El icono de tipo de entrenamiento en la aplicación Workout te permite iniciar un entrenamiento con un solo toque.
Boom, esa es la solución que la gente necesitaba. Ahora el ícono/etiqueta de entrenamiento y El botón de reproducción hace exactamente lo mismo: comienza a seguir tu entrenamiento.
Tocar el ícono de la vista de lista aún requiere que se cargue el resto de la vista de entrenamiento. Si eres lo suficientemente rápido y tocas el ícono de entrenamiento mientras la lista aún está visible, tu toque aún se ignora.
Esa es un área más donde esto podría mejorarse, pero el cambio de watchOS 26.4 es una gran mejora en la experiencia del usuario desde el comportamiento de watchOS 26.0 a watchOS 26.3.
Qué salió mal y cómo Apple lo solucionó
Antes de watchOS 26.4, la aplicación Workout presentaba una lista desplazable de iconos y etiquetas de tipos de entrenamiento.
Naturalmente, esperaría poder tocar el ícono de entrenamiento de la lista para comenzar. En cambio, era necesario cargar el diseño completo del entrenamiento y tocar el ícono de tipo de entrenamiento centrado no hizo nada.
El diseño parece más optimizado para evitar iniciar accidentalmente un entrenamiento. También puede llevarlo a hacer una pausa y observar el nuevo diseño mientras lo alienta a tocar los cuatro botones de las esquinas antes de comenzar su entrenamiento. Estos sirven para ajustar las vistas de entrenamiento, las metas y objetivos, los medios y las alertas y compañeros de entrenamiento.
No estaba exactamente optimizado para la velocidad o la memoria muscular previamente establecida.
En cambio, un icono de «Reproducir» era la única forma de iniciar el entrenamiento. Esto ya es mezclar metáforas de forma confusa… ya que estás grabando un entrenamiento y no reproduciendo una sesión.
De todos modos, watchOS 26.4 soluciona esta complicada situación con el simple cambio mencionado anteriormente.
En mi caso, me había adaptado al nuevo comportamiento después de ejecutar watchOS 26.0 hasta watchOS 26.3 desde junio. Aún así, me alegro de que Apple esté escuchando los comentarios y mejorando la experiencia del usuario. El nuevo diseño todavía se sentía más lento en el fondo de mi cerebro. Algo en la ubicación del ícono de reproducción central inferior me hizo querer desplazarme hacia arriba, especialmente porque el ícono central no hizo nada.
De todos modos, el objetivo debería ser tener una excelente experiencia de primera ejecución, no adaptarse al sistema menos intuitivo después de suficientes repeticiones. Es bueno ver esto solucionado en watchOS 26.4.
Disponibilidad de actualización de Apple Watch
watchOS 26.4 está disponible en versión beta como versión candidata hoy. Es probable que la versión final esté disponible la próxima semana.
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